- Twee teams spelen tegen elkaar
- Eén team is loper en het andere team is tikker
- De lopers moeten proberen een kegel te pakken (maximaal 1 per persoon) en weer terug te komen achter de lijn zonder getikt te worden
- Lukt dit, dan is dat 1 punt en verdien je een speler die het langst af was terug
- De tikkers moeten zien te voorkomen dat de kegeltjes gepakt worden
- Wordt er iemand met een kegel getikt, dan is dit 1 punt en verdien je een speler die het langst af was terug
- Wordt er iemand getikt zonder een kegel, dan is deze persoon af
- Wordt er niemand getikt, dan is de tikker af